Programiranje grafičnih uporabniških vmesnikov s C++ in Qt: Razlika med redakcijama

Izbrisana vsebina Dodana vsebina
JLP (pogovor | prispevki)
Začetek pisanja knjige
 
JLP (pogovor | prispevki)
Prvi osnutek vsebine
Vrstica 3:
V tej knjigi bomo spoznali ogrodje '''Qt''', ki ponuja celovito rešitev za programiranje grafičnih uporabniških vmesnikov in je en izmed najpreprostejših in prijetnih za uporabo. Programerjem prostih in odprtokodnih programov je na voljo celo pod prosto licenco GPL. Dodatna pomembna lastnost ogrodja Qt pa je, da z njim ustvarjeni programi lahko tečejo na večih operacijskih sistemih, vključno z GNU/Linux, Mac OS X in Windows. Zaradi vseh teh lastnosti je Qt vse bolj priljubljen. Programi zgrajeni s pomočjo Qt so na primer Adobe Photoshop Album, Google Earth, Opera in Skype. Qt je tudi osnova za celotno računaniško namizno okolje KDE.
 
Knjiga je namenjena vsem, ki bi se radi nadgradili svoje znanje C++ in se naučili programiranja z ogrodjem Qt. Trenutno se v knjigi uporablja različica Qt 4, posvečamo pa se predvsem osnovam. Zahtevnejše teme bodo dodane kasneje.
 
== Vsebina ==
Predgovor
* Komu je knjiga namenjena?
* Povzetek poglavij
* O avtorjih
Uvod
* Grafični uporabniški vmesniki
* Kaj je Qt?
* Kratka zgodovina Qt
Osnove Qt
* Namestitev
** GNU/Linux
** Mac OS X
** Windows
* Naš prvi program: Pozdravljen, Qt!